SKIPBO
Spielregeln
Das Spiel Skipbo wurde in Brownfield, Amerika von einem Mann für seine kranke Frau erfunden. Mittlerweile ist das Spiel weltweit bekannt.
Spielvorbereitung
Um das Spiel zu beginnen, wählen Sie zunächst den Geber, der dann zwischen 10 und 30 Karten an jeden Spieler austeilt, je nachdem, wie viele Personen mitspielen und wie Sie spielen möchten. Dann legt jeder Spieler seine Karten verdeckt zu seiner Rechten ab, wobei die oberste Karte umgedreht wird. Der Rest der Karten kommt in die Mitte des Spielfelds.
Die Stapel verstehen:
Im Laufe des Spiels wird jeder Spieler 5 verschiedene Kartenstapel bilden. Zu diesen Stapeln gehören:
- Der Vorratsstapel: Das ist der Stapel, der mit der Oberseite nach unten rechts von jedem Spieler liegt.
- Der Nachziehstapel: Die restlichen Karten bleiben verdeckt in der Mitte des Tisches liegen.
- Die Gebäudestapel: Jeder Spieler kann bis zu 4 Gebäudestapel bilden. Man kann einen Baustapel entweder mit einer Zahlen- oder einer Skipbo-Karte beginnen. Der Stapel wird in aufsteigender Reihenfolge von der niedrigsten zur höchsten Karte gebildet. Nachdem ein Stapel von 12 Karten fertiggestellt wurde, kann man ihn entfernen und einen neuen Baustapel beginnen.
- Der Ablagestapel: Jeder Spieler kann 4 Ablagestapel bilden. Die Ablagestapel werden links neben dem Vorratsstapel eines jeden Spielers ausgelegt. Man kann beliebig viele Karten auf die Ablagestapel legen, darf aber nur die oberste Karte ausspielen.
Kartenwerte:
Der König und der Joker werden zu den Joker-Karten des Skip-Bo, und die Karten Ass bis Dame werden zu den Grundkarten. Rangfolge wie folgt: 2,3,4,5,6,7,8,9,10, Bube, Dame, Ass.
Spielverlauf
Der Spieler zur Linken des Dealers beginnt das Spiel, indem er 5 Karten vom Nachziehstapel zieht. Wenn er eine 1 oder eine Skip-Bo-Karte auf der Hand oder oben auf seinem Vorratsstapel hat, kann er damit einen Baustapel beginnen.
Er ist so lange am Zug, wie er in numerischer Reihenfolge Karten zu seinem Gebäudestapel hinzufügen kann. Wenn er alle 5 Karten auf der Hand ausspielt, kann er 5 weitere Karten vom Nachziehstapel ziehen.
Sobald der Spieler keine Karten mehr ausspielen kann, endet sein Zug, sobald er eine seiner Karten auf einen der Ablagestapel ablegt.
Das Spiel geht links weiter, und nach der ersten Runde können die Spieler nur so viele Karten nehmen, wie sie brauchen, um 5 Karten auf der Hand zu behalten. Dann können sie zu den Baustapeln hinzukommen.
Wenn der Nachziehstapel keine Karten mehr hat, mischen Sie die fertigen Gebäudestapel und verwenden Sie sie, um einen neuen Nachziehstapel zu bilden.
Punktevergabe
Wer zuerst alle Karten seines Vorratsstapels ausspielt, gewinnt das Spiel.
Wenn du Runden spielst, erhält der Gewinner 5 Punkte für jede Karte, die sich noch in den Vorratsstapeln der anderen Spieler befindet, plus 25 Punkte für den Sieg im Spiel. Wer zuerst 500 Punkte erreicht, gewinnt.
Spielende
Wenn Sie Runden spielen, gewinnt der Spieler, der zuerst 500 Punkte erreicht hat. Andernfalls gewinnt der Spieler, der zuerst alle Karten in seinem Vorratsstapel ausspielt.